home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Turnbull China Bikeride / Turnbull China Bikeride - Disc 1.iso / ARGONET / PD / GRAPHICS / POV302.ZIP / pov302 / povscn / level3 / ionic5 / inc / b-snake next >
Text File  |  1995-12-13  |  46KB  |  1,479 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 3.0 sample file.
  2. #include "lizard.inc"
  3.  
  4. #declare BSnake_Inc_Temp = version
  5. #version 3.0
  6.  
  7.  
  8. /*-----------LOWER PART OF SNAKE   /   WRAPS INSIDE DOOR---*/
  9. #declare toad1 = union {
  10.    object {
  11.       Dot
  12.       texture { bones }
  13.       scale  < 2 2 2>
  14.       translate < 38 0 0>
  15.    }
  16.  
  17.    object {
  18.       Connector_2
  19.       texture { skin  }
  20.       clipped_by {
  21.      plane { < 1 0 0>  2.113991 }
  22.      plane { < 1 0 0>  1.999721 inverse }
  23.       }
  24.       translate <-1.999721  0 0>
  25.       scale     < 59.901072  1  1>
  26.       translate < 0.033384  0  0>
  27.       rotate    < 0  0  5.473296>
  28.       rotate    < 0  94.869458  0>
  29.       translate < 38 0 0>
  30.    }
  31.  
  32.    object {
  33.       Dot
  34.       texture { bones }
  35.       scale  < 2.114286  2.114286  2.114286>
  36.       translate < 37.421453  0.653061 -6.790992>
  37.    }
  38.  
  39.    object {
  40.       Connector_2
  41.       texture { skin  }
  42.       clipped_by {
  43.      plane { < 1 0 0> 2.228261 }
  44.      plane { < 1 0 0> 2.113992 inverse }
  45.       }
  46.       translate <-2.113992   0 0>
  47.       scale     < 59.952599  1 1>
  48.       translate < 0.035261   0 0>
  49.       rotate    < 0 0  5.468627>
  50.       rotate    < 0  105.155411  0>
  51.       translate < 37.421453  0.653061 -6.790992>
  52.    }
  53.  
  54.    object {
  55.       Dot
  56.       texture { bones }
  57.       scale < 2.228571  2.228571  2.228571>
  58.       translate < 35.638067  1.306122 -13.375190>
  59.    }
  60.  
  61.    object {
  62.       Connector_2
  63.       texture { skin }
  64.       clipped_by {
  65.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.342532  }
  66.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.228262 inverse  }
  67.       }
  68.       translate <-2.228262  0.000000  0.000000>
  69.       scale     < 60.003073  1.000000  1.000000>
  70.       translate < 0.037136  0.000000  0.000000>
  71.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.463975>
  72.       rotate    < 0.000000  115.441357  0.000000>
  73.       translate < 35.638067  1.306122 -13.375190>
  74.    }
  75.  
  76.    object {
  77.       Dot
  78.       texture { bones }
  79.       scale  < 2.342857  2.342857  2.342857>
  80.       translate < 32.705147  1.959184 -19.540416>
  81.    }
  82.  
  83.    object {
  84.       Connector_2
  85.       texture { skin }
  86.       clipped_by {
  87.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.456802  }
  88.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.342532 inverse  }
  89.       }
  90.       translate <-2.342532  0.000000  0.000000>
  91.       scale     < 60.054059  1.000000  1.000000>
  92.       translate < 0.039007  0.000000  0.000000>
  93.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.459315>
  94.       rotate    < 0.000000  125.727309  0.000000>
  95.       translate < 32.705147  1.959184 -19.540416>
  96.    }
  97.  
  98.    object {
  99.       Dot
  100.       texture { bones }
  101.       scale  < 2.457143  2.457143  2.457143>
  102.       translate < 28.715076  2.612245 -25.087606>
  103.    }
  104.  
  105.    object {
  106.       Connector_2
  107.       texture { skin }
  108.       clipped_by {
  109.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.571073 }
  110.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.456803 inverse }
  111.       }
  112.       translate <-2.456803  0.000000  0.000000>
  113.       scale     < 60.105059  1.000000  1.000000>
  114.       translate < 0.040875  0.000000  0.000000>
  115.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.454670>
  116.       rotate    < 0.000000  136.013251  0.000000>
  117.       translate < 28.715076  2.612245 -25.087606>
  118.    }
  119.  
  120.    object {
  121.       Dot
  122.       texture { bones }
  123.       scale < 2.571429  2.571429  2.571429>
  124.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  125.    }
  126.  
  127. }
  128.  
  129. #declare toad2 =  union {
  130.  
  131.    object { Connector_1
  132.       texture { skin }
  133.       scale < 0.00001  2.571429  2.571429>
  134.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  135.    }
  136.  
  137.    object {
  138.       Dot
  139.       texture { bones }
  140.       scale  < 2.571429  2.571429  2.571429>
  141.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  142.    }
  143.  
  144.    object {
  145.       Connector_2
  146.       texture { skin }
  147.       clipped_by {
  148.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.685343  }
  149.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.571074 inverse  }
  150.       }
  151.       translate <-2.571074  0.000000  0.000000>
  152.       scale     < 60.156586  1.000000  1.000000>
  153.       translate < 0.042740  0.000000  0.000000>
  154.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.450032>
  155.       rotate    < 0.000000  146.299200  0.000000>
  156.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  157.    }
  158.  
  159.    object {
  160.       Dot
  161.       texture { bones }
  162.       scale     < 2.685714  2.685714  2.685714>
  163.       translate < 18.099849  3.918367 -33.635155>
  164.    }
  165.  
  166.    object {
  167.       Connector_2
  168.       texture { skin }
  169.       clipped_by {
  170.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.799614 }
  171.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.685344 inverse }
  172.       }
  173.       translate <-2.685344  0.000000  0.000000>
  174.       scale     < 60.207060  1.000000  1.000000>
  175.       translate < 0.044602  0.000000  0.000000>
  176.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.445411>
  177.       rotate    < 0.000000  156.585149  0.000000>
  178.       translate < 18.099849  3.918367 -33.635155>
  179.    }
  180.  
  181.    object {
  182.       Dot
  183.       texture { bones }
  184.       scale     < 2.800000  2.800000  2.800000>
  185.       translate < 11.813278  4.571429 -36.357532>
  186.    }
  187.  
  188.    object {
  189.       Connector_2
  190.       texture { skin }
  191.       clipped_by {
  192.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.913885  }
  193.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.799615 inverse  }
  194.       }
  195.       translate <-2.799615  0.000000  0.000000>
  196.       scale     < 60.258051  1.000000  1.000000>
  197.       translate < 0.046460  0.000000  0.000000>
  198.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.440782>
  199.       rotate    < 0.000000  166.871097  0.000000>
  200.       translate < 11.813278  4.571429 -36.357532>
  201.    }
  202.  
  203.    object {
  204.       Dot
  205.       texture { bones }
  206.       scale < 2.914286  2.914286  2.914286>
  207.       translate < 5.135929  5.224490 -37.914951>
  208.    }
  209.  
  210.    object {
  211.       Connector_2
  212.       texture { skin }
  213.       clipped_by {
  214.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.028155  }
  215.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.913885 inverse  }
  216.       }
  217.       translate <-2.913885  0.000000  0.000000>
  218.       scale     < 60.309575  1.000000  1.000000>
  219.       translate < 0.048315  0.000000  0.000000>
  220.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.436169>
  221.       rotate    < 0.000000  177.157040  0.000000>
  222.       translate < 5.135929  5.224490 -37.914951>
  223.    }
  224.  
  225.    object {
  226.       Dot
  227.       texture { bones }
  228.       scale < 3.028571  3.028571  3.028571>
  229.       translate <-1.718048  5.877551 -38.255318>
  230.    }
  231.  
  232.    object {
  233.       Connector_2
  234.       texture { skin }
  235.       clipped_by {
  236.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.142426  }
  237.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.028155 inverse  }
  238.       }
  239.       translate <-3.028155  0.000000  0.000000>
  240.       scale     < 60.360050  1.000000  1.000000>
  241.       translate < 0.050168  0.000000  0.000000>
  242.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.431563>
  243.       rotate    < 0.000000 -172.557011  0.000000>
  244.       translate <-1.718048  5.877551 -38.255318>
  245.    }
  246.  
  247.    object {
  248.       Dot
  249.       texture { bones }
  250.       scale  < 3.142857  3.142857  3.142857>
  251.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  252.    }
  253.  
  254. }
  255.  
  256. #declare toad3 =  union {
  257.    object {  Connector_1
  258.       texture { skin }
  259.       scale < 0.00001  3.142857  3.142857>
  260.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  261.    }
  262.  
  263.    object {
  264.       Dot
  265.       texture { bones }
  266.       scale     < 3.142857  3.142857  3.142857>
  267.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  268.    }
  269.  
  270.    object {
  271.       Connector_2
  272.       texture { skin }
  273.       clipped_by {
  274.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.256697  }
  275.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.142427 inverse  }
  276.       }
  277.       translate <-3.142427  0.000000  0.000000>
  278.       scale     < 60.411047  1.000000  1.000000>
  279.       translate < 0.052017  0.000000  0.000000>
  280.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.426966>
  281.       rotate    < 0.000000 -162.271074  0.000000>
  282.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  283.    }
  284.  
  285.    object {
  286.       Dot
  287.       texture { bones }
  288.       scale     < 3.257143  3.257143  3.257143>
  289.       translate <-15.076119  7.183673 -35.272335>
  290.    }
  291.  
  292.    object {
  293.       Connector_2
  294.       texture { skin  }
  295.       clipped_by {
  296.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.370968  }
  297.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.256698 inverse  }
  298.       }
  299.       translate <-3.256698  0.000000  0.000000>
  300.       scale     < 60.462054  1.000000  1.000000>
  301.       translate < 0.053863  0.000000  0.000000>
  302.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.422383>
  303.       rotate    < 0.000000 -151.985122  0.000000>
  304.       translate <-15.076119  7.183673 -35.272335>
  305.    }
  306.  
  307.    object {
  308.       Dot
  309.       texture { bones }
  310.       scale     < 3.371429  3.371429  3.371429>
  311.       translate <-21.149947  7.836735 -32.040800>
  312.    }
  313.  
  314.    object {
  315.       Connector_2
  316.       texture { skin }
  317.       clipped_by {
  318.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.485238  }
  319.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.370969 inverse  }
  320.       }
  321.       translate <-3.370969  0.000000  0.000000>
  322.       scale     < 60.513578  1.000000  1.000000>
  323.       translate < 0.055706  0.000000  0.000000>
  324.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.417793>
  325.       rotate    < 0.000000 -141.699182  0.000000>
  326.       translate <-21.149947  7.836735 -32.040800>
  327.    }
  328.  
  329.    object {
  330.       Dot texture { bones  }
  331.       scale     < 3.485714  3.485714  3.485714>
  332.       translate <-26.553730  8.489796 -27.773024>
  333.    }
  334.  
  335.    object {
  336.  
  337.       Connector_2 texture { skin  }
  338.  
  339.       clipped_by {
  340.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.599509  }/* end_plane */
  341.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.485239 inverse  }/* end_plane */
  342.       }            /* end_clip */
  343.       translate <-3.485239  0.000000  0.000000>
  344.       scale     < 60.564049  1.000000  1.000000>
  345.       translate < 0.057546  0.000000  0.000000>
  346.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.413218>
  347.       rotate    < 0.000000 -131.413229  0.000000>
  348.       translate <-26.553730  8.489796 -27.773024>
  349.  
  350.    }      
  351.  
  352.    object {
  353.       Dot texture { bones  }
  354.       scale     < 3.600000  3.600000  3.600000>
  355.       translate <-31.112482  9.142857 -22.604541>
  356.    }
  357.  
  358.  
  359.    object {
  360.       Connector_2 texture { skin  }
  361.       clipped_by {
  362.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.713781  }/* end_plane */
  363.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.599510 inverse  }/* end_plane */
  364.       }            /* end_clip */
  365.       translate <-3.599510  0.000000  0.000000>
  366.       scale     < 60.615043  1.000000  1.000000>
  367.       translate < 0.059383  0.000000  0.000000>
  368.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.408652>
  369.       rotate    < 0.000000 -121.127296  0.000000>
  370.       translate <-31.112482  9.142857 -22.604541>
  371.    }
  372.  
  373.    object {
  374.       Dot texture { bones  }
  375.       scale     < 3.714286  3.714286  3.714286>
  376.       translate <-34.678108  9.795918 -16.700097>
  377.    }
  378.    object {
  379.       Connector_2 texture { skin  }
  380.       clipped_by {
  381.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.828051  }/* end_plane */
  382.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.713782 inverse  }/* end_plane */
  383.       }            /* end_clip */
  384.       translate <-3.713782  0.000000  0.000000>
  385.       scale     < 60.666582  1.000000  1.000000>
  386.       translate < 0.061216  0.000000  0.000000>
  387.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.404100>
  388.       rotate    < 0.000000 -110.841345  0.000000>
  389.       translate <-34.678108  9.795918 -16.700097>
  390.    }
  391.  
  392.    object {
  393.  
  394.       Dot texture { bones  }
  395.       scale     < 3.828571  3.828571  3.828571>
  396.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  397.    }
  398. }
  399.  
  400. #declare toad4 =
  401. union {
  402.    object {
  403.       Connector_1
  404.       texture { skin }
  405.       scale        < 0.00001  3.828571  3.828571>
  406.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  407.    }
  408.  
  409.    object {
  410.       Dot texture { bones  }
  411.       scale     < 3.828571  3.828571  3.828571>
  412.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  413.    }
  414.  
  415.  
  416.    object {
  417.       Connector_2 texture { skin  }
  418.       clipped_by {
  419.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.942322  }/* end_plane */
  420.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.828052 inverse  }/* end_plane */
  421.       }            /* end_clip */
  422.       translate <-3.828052  0.000000  0.000000>
  423.       scale     < 60.717050  1.000000  1.000000>
  424.       translate < 0.063047  0.000000  0.000000>
  425.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.399541>
  426.       rotate    < 0.000000 -100.555409  0.000000>
  427.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  428.    }
  429.  
  430.    object {
  431.       Dot texture { bones  }
  432.       scale     < 3.942857  3.942857  3.942857>
  433.       translate <-38.399891  11.102041 -3.456053>
  434.    }
  435.  
  436.    object {
  437.       Connector_2 texture { skin  }
  438.       clipped_by {
  439.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.056594  }/* end_plane */
  440.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.942323 inverse  }/* end_plane */
  441.       }            /* end_clip */
  442.       translate <-3.942323  0.000000  0.000000>
  443.       scale     < 60.768057  1.000000  1.000000>
  444.       translate < 0.064875  0.000000  0.000000>
  445.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.394996>
  446.       rotate    < 0.000000 -90.269457  0.000000>
  447.       translate <-38.399891  11.102041 -3.456053>
  448.    }
  449.  
  450.    object {
  451.       Dot texture { bones  }
  452.       scale     < 4.057143  4.057143  4.057143>
  453.       translate <-38.432412  11.755102  3.458980>
  454.    }
  455.  
  456.    object {
  457.       Connector_2 texture { skin  }
  458.       clipped_by {
  459.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.170865  }/* end_plane */
  460.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.056595 inverse  }/* end_plane */
  461.       }            /* end_clip */
  462.       translate <-4.056595  0.000000  0.000000>
  463.       scale     < 60.819055  1.000000  1.000000>
  464.       translate < 0.066699  0.000000  0.000000>
  465.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.390460>
  466.       rotate    < 0.000000 -79.983520  0.000000>
  467.       translate <-38.432412  11.755102  3.458980>
  468.    }
  469.  
  470.    object {
  471.       Dot texture { bones  }
  472.       scale     < 4.171429  4.171429  4.171429>
  473.       translate <-37.228639  12.408163  10.274452>
  474.    }
  475.  
  476.    object {
  477.       Connector_2 texture { skin  }
  478.       clipped_by {
  479.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.285136  }/* end_plane */
  480.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.170866 inverse  }/* end_plane */
  481.       }            /* end_clip */
  482.       translate <-4.170866  0.000000  0.000000>
  483.       scale     < 60.870587  1.000000  1.000000>
  484.       translate < 0.068520  0.000000  0.000000>
  485.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.385932>
  486.       rotate    < 0.000000 -69.697580  0.000000>
  487.       translate <-37.228639  12.408163  10.274452>
  488.    }
  489.  
  490.    object {
  491.       Dot texture { bones  }
  492.       scale     < 4.285714  4.285714  4.285714>
  493.       translate <-34.825205  13.061224  16.770935>
  494.    }
  495.  
  496.    object {
  497.       Connector_2 texture { skin  }
  498.       clipped_by {
  499.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.399407  }/* end_plane */
  500.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.285137 inverse  }/* end_plane */
  501.       }            /* end_clip */
  502.       translate <-4.285137  0.000000  0.000000>
  503.       scale     < 60.921057  1.000000  1.000000>
  504.       translate < 0.070339  0.000000  0.000000>
  505.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.381419>
  506.       rotate    < 0.000000 -59.411630  0.000000>
  507.       translate <-34.825205  13.061224  16.770935>
  508.    }
  509.  
  510.    object {
  511.       Dot texture { bones  }
  512.       scale     < 4.400000  4.400000  4.400000>
  513.       translate <-31.297400  13.714286  22.738892>
  514.    }
  515.  
  516.    object {
  517.       Connector_2 texture { skin  }
  518.       clipped_by {
  519.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.513679  }/* end_plane */
  520.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.399408 inverse  }/* end_plane */
  521.       }            /* end_clip */
  522.       translate <-4.399408  0.000000  0.000000>
  523.       scale     < 60.972065  1.000000  1.000000>
  524.       translate < 0.072154  0.000000  0.000000>
  525.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.376897>
  526.       rotate    < 0.000000 -49.125696  0.000000>
  527.       translate <-31.297400  13.714286  22.738892>
  528.    }
  529.  
  530.    object {
  531.       Dot texture { bones  }
  532.       scale     < 4.514286  4.514286  4.514286>
  533.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  534.    }
  535.  
  536.  
  537. }
  538.  
  539.  
  540. #declare toad5 =
  541. union {
  542.    object {
  543.       Connector_1
  544.       texture { skin }
  545.       scale        < 0.00001  4.514286  4.514286>
  546.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  547.    }
  548.  
  549.    object {
  550.       Dot texture { bones  }
  551.       scale     < 4.514286  4.514286  4.514286>
  552.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  553.    }
  554.  
  555.    object {
  556.       Connector_2 texture { skin  }
  557.       clipped_by {
  558.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.627950  }/* end_plane */
  559.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.513680 inverse  }/* end_plane */
  560.       }            /* end_clip */
  561.       translate <-4.513680  0.000000  0.000000>
  562.       scale     < 61.023597  1.000000  1.000000>
  563.       translate < 0.073966  0.000000  0.000000>
  564.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.372391>
  565.       rotate    < 0.000000 -38.839756  0.000000>
  566.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  567.    }
  568.  
  569.    object {
  570.       Dot texture { bones  }
  571.       scale     < 4.628571  4.628571  4.628571>
  572.       translate <-21.347820  15.020408  32.340565>
  573.    }
  574.  
  575.    object {
  576.       Connector_2 texture { skin  }
  577.       clipped_by {
  578.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.742221  }/* end_plane */
  579.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.627951 inverse  }/* end_plane */
  580.       }            /* end_clip */
  581.       translate <-4.627951  0.000000  0.000000>
  582.       scale     < 61.074073  1.000000  1.000000>
  583.       translate < 0.075776  0.000000  0.000000>
  584.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.367892>
  585.       rotate    < 0.000000 -28.553815  0.000000>
  586.       translate <-21.347820  15.020408  32.340565>
  587.    }
  588.  
  589.  
  590.    object {
  591.  
  592.       Dot texture { bones  }
  593.       scale     < 4.742857  4.742857  4.742857>
  594.       translate <-15.242954  15.673469  35.662665>
  595.    }
  596.  
  597.  
  598.    object {
  599.       Connector_2 texture { skin  }
  600.       clipped_by {
  601.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.856493  }/* end_plane */
  602.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.742222 inverse  }/* end_plane */
  603.       }            /* end_clip */
  604.       translate <-4.742222  0.000000  0.000000>
  605.       scale     < 61.125071  1.000000  1.000000>
  606.       translate < 0.077582  0.000000  0.000000>
  607.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.363410>
  608.       rotate    < 0.000000 -18.267873  0.000000>
  609.       translate <-15.242954  15.673469  35.662665>
  610.    }
  611.  
  612.  
  613.    object {
  614.  
  615.       Dot texture { bones  }
  616.       scale     < 4.857143  4.857143  4.857143>
  617.       translate <-8.637445  16.326531  37.843120>
  618.    }
  619.  
  620.  
  621.    object {
  622.  
  623.       Connector_2 texture { skin  }
  624.  
  625.       clipped_by {
  626.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.970765  }/* end_plane */
  627.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.856494 inverse  }/* end_plane */
  628.       }            /* end_clip */
  629.       translate <-4.856494  0.000000  0.000000>
  630.       scale     < 61.176075  1.000000  1.000000>
  631.       translate < 0.079386  0.000000  0.000000>
  632.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.358918>
  633.       rotate    < 0.000000 -7.981935  0.000000>
  634.       translate <-8.637445  16.326531  37.843120>
  635.    }
  636.    object {
  637.  
  638.       Dot texture { bones  }
  639.       scale     < 4.971429  4.971429  4.971429>
  640.       translate <-1.742953  16.979592  38.809861>
  641.    }
  642.  
  643.    object {
  644.       Connector_2 texture { skin  }
  645.       clipped_by {
  646.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.085036  }/* end_plane */
  647.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.970766 inverse  }/* end_plane */
  648.       }            /* end_clip */
  649.       translate <-4.970766  0.000000  0.000000>
  650.       scale     < 61.227624  1.000000  1.000000>
  651.       translate < 0.081185  0.000000  0.000000>
  652.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.354441>
  653.       rotate    < 0.000000  2.303999  0.000000>
  654.       translate <-1.742953  16.979592  38.809861>
  655.    }
  656.  
  657.  
  658.    object {
  659.       Dot texture { bones  }
  660.       scale     < 5.085714  5.085714  5.085714>
  661.       translate < 5.219209  17.632653  38.529745>
  662.    }
  663.  
  664.    object {
  665.       Connector_2 texture { skin  }
  666.       clipped_by {
  667.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.199308  }/* end_plane */
  668.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.085037 inverse  }/* end_plane */
  669.       }            /* end_clip */
  670.       translate <-5.085037  0.000000  0.000000>
  671.       scale     < 61.278088  1.000000  1.000000>
  672.       translate < 0.082983  0.000000  0.000000>
  673.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.349973>
  674.       rotate    < 0.000000  12.589946  0.000000>
  675.       translate < 5.219209  17.632653  38.529745>
  676.    }
  677.  
  678.    object {
  679.       Dot texture { bones  }
  680.       scale     < 5.200000  5.200000  5.200000>
  681.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  682.    }
  683.  
  684.  
  685. }
  686.  
  687. #declare toad6 =
  688. union {
  689.    object {
  690.       Connector_1
  691.       texture { skin }
  692.       scale        < 0.00001  5.200000  5.200000>
  693.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  694.    }
  695.  
  696.    object {
  697.       Dot texture { bones  }
  698.       scale     < 5.200000  5.200000  5.200000>
  699.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  700.    }
  701.  
  702.  
  703.    object {
  704.       Connector_2 texture { skin  }
  705.       clipped_by {
  706.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.313580  }/* end_plane */
  707.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.199309 inverse  }/* end_plane */
  708.       }            /* end_clip */
  709.       translate <-5.199309  0.000000  0.000000>
  710.       scale     < 61.329094  1.000000  1.000000>
  711.       translate < 0.084777  0.000000  0.000000>
  712.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.345520>
  713.       rotate    < 0.000000  22.875884  0.000000>
  714.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  715.    }
  716.  
  717.    object {
  718.       Dot texture { bones  }
  719.       scale     < 5.314286  5.314286  5.314286>
  720.       translate < 18.455734  18.938776  34.296500>
  721.    }
  722.  
  723.    object {
  724.       Connector_2 texture { skin  }
  725.       clipped_by {
  726.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.427851  }/* end_plane */
  727.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.313581 inverse  }/* end_plane */
  728.       }            /* end_clip */
  729.       translate <-5.313581  0.000000  0.000000>
  730.       scale     < 61.380634  1.000000  1.000000>
  731.       translate < 0.086568  0.000000  0.000000>
  732.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.341058>
  733.       rotate    < 0.000000  33.161819  0.000000>
  734.       translate < 18.455734  18.938776  34.296500>
  735.    }
  736.  
  737.    object {
  738.       Dot texture { bones  }
  739.       scale     < 5.428571  5.428571  5.428571>
  740.       translate < 24.303378  19.591837  30.475472>
  741.    }
  742.  
  743.    object {
  744.       Connector_2 texture { skin  }
  745.       clipped_by {
  746.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.542123  }/* end_plane */
  747.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.427852 inverse  }/* end_plane */
  748.       }            /* end_clip */
  749.       translate <-5.427852  0.000000  0.000000>
  750.       scale     < 61.431101  1.000000  1.000000>
  751.       translate < 0.088357  0.000000  0.000000>
  752.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.336612>
  753.       rotate    < 0.000000  43.447758  0.000000>
  754.       translate < 24.303378  19.591837  30.475472>
  755.    }
  756.  
  757.    object {
  758.       Dot texture { bones  }
  759.       scale     < 5.542857  5.542857  5.542857>
  760.       translate < 29.379008  20.244898  25.667667>
  761.    }
  762.  
  763.    object {
  764.       Connector_2 texture { skin  }
  765.       clipped_by {
  766.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.656395  }/* end_plane */
  767.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.542124 inverse  }/* end_plane */
  768.       }            /* end_clip */
  769.       translate <-5.542124  0.000000  0.000000>
  770.       scale     < 61.482119  1.000000  1.000000>
  771.       translate < 0.090142  0.000000  0.000000>
  772.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.332172>
  773.       rotate    < 0.000000  53.733690  0.000000>
  774.       translate < 29.379008  20.244898  25.667667>
  775.    }
  776.  
  777.    object {
  778.       Dot texture { bones  }
  779.       scale     < 5.657143  5.657143  5.657143>
  780.       translate < 33.518046  20.897959  20.026100>
  781.    }
  782.  
  783.  
  784.    object {
  785.       Connector_2 texture { skin  }
  786.       clipped_by {
  787.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.770667  }/* end_plane */
  788.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.656396 inverse  }/* end_plane */
  789.       }            /* end_clip */
  790.       translate <-5.656396  0.000000  0.000000>
  791.       scale     < 61.533116  1.000000  1.000000>
  792.       translate < 0.091924  0.000000  0.000000>
  793.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.327741>
  794.       rotate    < 0.000000  64.019633  0.000000>
  795.       translate < 33.518046  20.897959  20.026100>
  796.    }
  797.  
  798.    object {
  799.       Dot texture { bones  }
  800.       scale     < 5.771429  5.771429  5.771429>
  801.       translate < 36.585766  21.551020  13.730868>
  802.    }
  803.  
  804.    object {
  805.       Connector_2 texture { skin  }
  806.       clipped_by {
  807.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.884938  }/* end_plane */
  808.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.770668 inverse  }/* end_plane */
  809.       }            /* end_clip */
  810.       translate <-5.770668  0.000000  0.000000>
  811.       scale     < 61.584667  1.000000  1.000000>
  812.       translate < 0.093703  0.000000  0.000000>
  813.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.323325>
  814.       rotate    < 0.000000  74.305568  0.000000>
  815.       translate < 36.585766  21.551020  13.730868>
  816.    }
  817.  
  818.    object {
  819.       Dot texture { bones  }
  820.       scale     < 5.885714  5.885714  5.885714>
  821.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  822.    }
  823.  
  824.  
  825. }
  826.  
  827. #declare toad7 =
  828. union {
  829.    object {
  830.       Connector_1
  831.       texture { skin }
  832.       scale        < 0.00001  5.885714  5.885714>
  833.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  834.    }
  835.  
  836.    object {
  837.       Dot texture { bones  }
  838.       scale     < 5.885714  5.885714  5.885714>
  839.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  840.    }
  841.  
  842.    object {
  843.       Connector_2 texture { skin  }
  844.       clipped_by {
  845.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.999210  }/* end_plane */
  846.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.884939 inverse  }/* end_plane */
  847.       }            /* end_clip */
  848.       translate <-5.884939  0.000000  0.000000>
  849.       scale     < 61.635138  1.000000  1.000000>
  850.       translate < 0.095480  0.000000  0.000000>
  851.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.318899>
  852.       rotate    < 0.000000  84.591505  0.000000>
  853.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  854.    }
  855.  
  856.  
  857.    object {
  858.       Dot texture { bones  }
  859.       scale     < 6.000000  6.000000  6.000000>
  860.       translate < 39.142857  22.857143 -0.000000>
  861.    }
  862.  
  863.    object {
  864.       Connector_2 texture { skin  }
  865.       clipped_by {
  866.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.113483  }/* end_plane */
  867.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.999212 inverse  }/* end_plane */
  868.       }            /* end_clip */
  869.       translate <-5.999212  0.000000  0.000000>
  870.       scale     < 61.686139  1.000000  1.000000>
  871.       translate < 0.097254  0.000000  0.000000>
  872.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.314490>
  873.       rotate    < 0.000000  94.877436  0.000000>
  874.       translate < 39.142857  22.857143 -0.000000>
  875.    }
  876.  
  877.  
  878.    object {
  879.       Dot texture { bones  }
  880.       scale     < 6.114286  6.114286  6.114286>
  881.       translate < 38.545944  23.510204 -6.995057>
  882.    }
  883.  
  884.  
  885.    object {
  886.       Connector_2 texture { skin  }
  887.       clipped_by {
  888.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.227754  }/* end_plane */
  889.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.113484 inverse  }/* end_plane */
  890.       }            /* end_clip */
  891.       translate <-6.113484  0.000000  0.000000>
  892.       scale     < 61.737700  1.000000  1.000000>
  893.       translate < 0.099024  0.000000  0.000000>
  894.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.310087>
  895.       rotate    < 0.000000  105.163373  0.000000>
  896.       translate < 38.545944  23.510204 -6.995057>
  897.    }
  898.  
  899.  
  900.    object {
  901.       Dot texture { bones  }
  902.       scale     < 6.228571  6.228571  6.228571>
  903.       translate < 36.708050  24.163265 -13.776762>
  904.    }
  905.  
  906.  
  907.    object {
  908.       Connector_2 texture { skin  }
  909.       clipped_by {
  910.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.342026  }/* end_plane */
  911.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.227755 inverse  }/* end_plane */
  912.       }            /* end_clip */
  913.       translate <-6.227755  0.000000  0.000000>
  914.       scale     < 61.788157  1.000000  1.000000>
  915.       translate < 0.100792  0.000000  0.000000>
  916.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.305701>
  917.       rotate    < 0.000000  115.449319  0.000000>
  918.       translate < 36.708050  24.163265 -13.776762>
  919.    }
  920.  
  921.  
  922.    object {
  923.       Dot texture { bones  }
  924.       scale     < 6.342857  6.342857  6.342857>
  925.       translate < 33.686231  24.816327 -20.126586>
  926.    }
  927.  
  928.  
  929.    object {
  930.       Connector_2 texture { skin  }
  931.  
  932.       clipped_by {
  933.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.456299  }/* end_plane */
  934.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.342028 inverse  }/* end_plane */
  935.       }            /* end_clip */
  936.       translate <-6.342028  0.000000  0.000000>
  937.       scale     < 61.839168  1.000000  1.000000>
  938.       translate < 0.102557  0.000000  0.000000>
  939.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.301305>
  940.       rotate    < 0.000000  125.735243  0.000000>
  941.       translate < 33.686231  24.816327 -20.126586>
  942.    }
  943.  
  944.  
  945.    object {
  946.       Dot texture { bones  }
  947.       scale     < 6.457143  6.457143  6.457143>
  948.       translate < 29.575729  25.469388 -25.839536>
  949.    }
  950.  
  951.  
  952.    object {
  953.       Connector_2 texture { skin  }
  954.       clipped_by {
  955.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.570571  }/* end_plane */
  956.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.456300 inverse  }/* end_plane */
  957.       }            /* end_clip */
  958.       translate <-6.456300  0.000000  0.000000>
  959.       scale     < 61.890184  1.000000  1.000000>
  960.       translate < 0.104319  0.000000  0.000000>
  961.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.296924>
  962.       rotate    < 0.000000  136.021179  0.000000>
  963.       translate < 29.575729  25.469388 -25.839536>
  964.    }
  965.  
  966.     object {
  967.        Dot texture { bones  }
  968.       scale     < 6.571429  6.571429  6.571429>
  969.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  970.    }
  971.  
  972.  
  973. }
  974.  
  975. #declare toad8 =
  976. union {
  977.     object {
  978.       Connector_1
  979.       texture { skin }
  980.       scale        < 0.00001  6.571429  6.571429>
  981.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  982.    }
  983.    object {
  984.       Dot texture { bones  }
  985.       scale     < 6.571429  6.571429  6.571429>
  986.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  987.    }
  988.  
  989.    object {
  990.       Connector_2 texture { skin  }
  991.       clipped_by {
  992.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.684843  }/* end_plane */
  993.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.570573 inverse  }/* end_plane */
  994.       }            /* end_clip */
  995.       translate <-6.570573  0.000000  0.000000>
  996.       scale     < 61.941727  1.000000  1.000000>
  997.       translate < 0.106077  0.000000  0.000000>
  998.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.292551>
  999.       rotate    < 0.000000  146.307110  0.000000>
  1000.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  1001.    }
  1002.  
  1003.    object {
  1004.       Dot texture { bones  }
  1005.       scale     < 6.685714  6.685714  6.685714>
  1006.       translate < 18.641413  26.775510 -34.641550>
  1007.    }
  1008.  
  1009.    object {
  1010.       Connector_2 texture { skin  }
  1011.       clipped_by {
  1012.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.799115  }/* end_plane */
  1013.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.684844 inverse  }/* end_plane */
  1014.       }            /* end_clip */
  1015.       translate <-6.684844  0.000000  0.000000>
  1016.       scale     < 61.992205  1.000000  1.000000>
  1017.       translate < 0.107834  0.000000  0.000000>
  1018.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.288184>
  1019.       rotate    < 0.000000  156.593047  0.000000>
  1020.       translate < 18.641413  26.775510 -34.641550>
  1021.    }
  1022.  
  1023.    object {
  1024.       Dot texture { bones  }
  1025.       scale     < 6.800000  6.800000  6.800000>
  1026.       translate < 12.166440  27.428571 -37.444454>
  1027.    }
  1028.  
  1029.    object {
  1030.       Connector_2 texture { skin  }
  1031.       clipped_by {
  1032.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.913388  }/* end_plane */
  1033.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.799117 inverse  }/* end_plane */
  1034.       }            /* end_clip */
  1035.       translate <-6.799117  0.000000  0.000000>
  1036.       scale     < 62.043201  1.000000  1.000000>
  1037.       translate < 0.109587  0.000000  0.000000>
  1038.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.283834>
  1039.       rotate    < 0.000000  166.878983  0.000000>
  1040.       translate < 12.166440  27.428571 -37.444454>
  1041.    }
  1042.  
  1043.    object {
  1044.       Dot texture { bones  }
  1045.       scale     < 6.914286  6.914286  6.914286>
  1046.       translate < 5.289339  28.081633 -39.047465>
  1047.    }
  1048.  
  1049.    object {
  1050.       Connector_2 texture { skin  }
  1051.       clipped_by {
  1052.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.027660  }/* end_plane */
  1053.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.913390 inverse  }/* end_plane */
  1054.       }            /* end_clip */
  1055.       translate <-6.913390  0.000000  0.000000>
  1056.       scale     < 62.094765  1.000000  1.000000>
  1057.       translate < 0.111336  0.000000  0.000000>
  1058.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.279473>
  1059.       rotate    < 0.000000  177.164906  0.000000>
  1060.       translate < 5.289339  28.081633 -39.047465>
  1061.    }
  1062.  
  1063.    object {
  1064.       Dot texture { bones  }
  1065.       scale     < 7.028571  7.028571  7.028571>
  1066.       translate <-1.769322  28.734694 -39.397025>
  1067.    }
  1068.  
  1069.    object {
  1070.  
  1071.       Connector_2 texture { skin  }
  1072.  
  1073.       clipped_by {
  1074.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.141932  }/* end_plane */
  1075.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.027661 inverse  }/* end_plane */
  1076.       }            /* end_clip */
  1077.       translate <-7.027661  0.000000  0.000000>
  1078.       scale     < 62.145236  1.000000  1.000000>
  1079.       translate < 0.113084  0.000000  0.000000>
  1080.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.275128>
  1081.       rotate    < 0.000000 -172.549153  0.000000>
  1082.       translate <-1.769322  28.734694 -39.397025>
  1083.    }
  1084.  
  1085.    object {
  1086.  
  1087.       Dot texture { bones  }
  1088.       scale     < 7.142857  7.142857  7.142857>
  1089.       translate <-8.782765  29.387755 -38.479808>
  1090.    }
  1091.  
  1092.    object {
  1093.       Connector_2 texture { skin  }
  1094.       clipped_by {
  1095.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.256205  }/* end_plane */
  1096.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.141934 inverse  }/* end_plane */
  1097.       }            /* end_clip */
  1098.       translate <-7.141934  0.000000  0.000000>
  1099.       scale     < 62.196245  1.000000  1.000000>
  1100.       translate < 0.114829  0.000000  0.000000>
  1101.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.270791>
  1102.       rotate    < 0.000000 -162.263225  0.000000>
  1103.       translate <-8.782765  29.387755 -38.479808>
  1104.    }
  1105.  
  1106.    object {
  1107.       Dot texture { bones  }
  1108.       scale     < 7.257143  7.257143  7.257143>
  1109.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1110.    }
  1111.  
  1112. }
  1113.  
  1114. #declare toad9 =
  1115. union {
  1116.  
  1117.    object {
  1118.       Connector_1
  1119.       texture { skin }
  1120.       scale        < 0.00001  7.257143  7.257143>
  1121.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1122.    }
  1123.  
  1124.    object {
  1125.       Dot texture { bones  }
  1126.       scale     < 7.257143  7.257143  7.257143>
  1127.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1128.    }
  1129.  
  1130.    object {
  1131.       Connector_2 texture { skin  }
  1132.       clipped_by {
  1133.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.370478  }/* end_plane */
  1134.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.256207 inverse  }/* end_plane */
  1135.       }            /* end_clip */
  1136.       translate <-7.256207  0.000000  0.000000>
  1137.       scale     < 62.247261  1.000000  1.000000>
  1138.       translate < 0.116571  0.000000  0.000000>
  1139.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.266468>
  1140.       rotate    < 0.000000 -151.977288  0.000000>
  1141.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1142.    }
  1143.  
  1144.  
  1145.    object {
  1146.       Dot texture { bones  }
  1147.       scale     < 7.371429  7.371429  7.371429>
  1148.       translate <-21.779544  30.693878 -32.994598>
  1149.    }
  1150.  
  1151.    object {
  1152.       Connector_2 texture { skin  }
  1153.       clipped_by {
  1154.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.484750  }/* end_plane */
  1155.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.370480 inverse  }/* end_plane */
  1156.       }            /* end_clip */
  1157.       translate <-7.370480  0.000000  0.000000>
  1158.       scale     < 62.298813  1.000000  1.000000>
  1159.       translate < 0.118309  0.000000  0.000000>
  1160.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.262137>
  1161.       rotate    < 0.000000 -141.691359  0.000000>
  1162.       translate <-21.779544  30.693878 -32.994598>
  1163.    }
  1164.  
  1165.    object {
  1166.       Dot texture { bones  }
  1167.       scale     < 7.485714  7.485714  7.485714>
  1168.       translate <-27.343516  31.346939 -28.599075>
  1169.    }
  1170.  
  1171.    object {
  1172.       Connector_2 texture { skin  }
  1173.       clipped_by {
  1174.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.599023  }/* end_plane */
  1175.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.484751 inverse  }/* end_plane */
  1176.       }            /* end_clip */
  1177.       translate <-7.484751  0.000000  0.000000>
  1178.       scale     < 62.349277  1.000000  1.000000>
  1179.       translate < 0.120046  0.000000  0.000000>
  1180.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.257821>
  1181.       rotate    < 0.000000 -131.405427  0.000000>
  1182.       translate <-27.343516  31.346939 -28.599075>
  1183.    }
  1184.  
  1185.    object {
  1186.       Dot texture { bones  }
  1187.       scale     < 7.600000  7.600000  7.600000>
  1188.       translate <-32.037073  32.000000 -23.276296>
  1189.    }
  1190.  
  1191.    object {
  1192.       Connector_2 texture { skin  }
  1193.       clipped_by {
  1194.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.713296  }/* end_plane */
  1195.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.599024 inverse  }/* end_plane */
  1196.       }            /* end_clip */
  1197.       translate <-7.599024  0.000000  0.000000>
  1198.       scale     < 62.400293  1.000000  1.000000>
  1199.       translate < 0.121779  0.000000  0.000000>
  1200.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.253511>
  1201.       rotate    < 0.000000 -121.119502  0.000000>
  1202.       translate <-32.037073  32.000000 -23.276296>
  1203.    }
  1204.  
  1205.    object {
  1206.       Dot texture { bones  }
  1207.       scale     < 7.714286  7.714286  7.714286>
  1208.       translate <-35.707787  32.653061 -17.195964>
  1209.    }
  1210.  
  1211.    object {
  1212.       Connector_2 texture { skin  }
  1213.       clipped_by {
  1214.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.827568  }/* end_plane */
  1215.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.713297 inverse  }/* end_plane */
  1216.       }            /* end_clip */
  1217.       translate <-7.713297  0.000000  0.000000>
  1218.       scale     < 62.451854  1.000000  1.000000>
  1219.       translate < 0.123508  0.000000  0.000000>
  1220.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.249209>
  1221.       rotate    < 0.000000 -110.833564  0.000000>
  1222.       translate <-35.707787  32.653061 -17.195964>
  1223.    }
  1224.    object {
  1225.  
  1226.       Dot texture { bones  }
  1227.       scale     < 7.828571  7.828571  7.828571>
  1228.       translate <-38.235882  33.306122 -10.552433>
  1229.  
  1230.    }
  1231.    object {
  1232.  
  1233.       Connector_2 texture { skin  }
  1234.  
  1235.       clipped_by {
  1236.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.941841  }/* end_plane */
  1237.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.827569 inverse  }/* end_plane */
  1238.       }            /* end_clip */
  1239.       translate <-7.827569  0.000000  0.000000>
  1240.       scale     < 62.502319  1.000000  1.000000>
  1241.       translate < 0.125236  0.000000  0.000000>
  1242.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.244922>
  1243.       rotate    < 0.000000 -100.547638  0.000000>
  1244.       translate <-38.235882  33.306122 -10.552433>
  1245.    }
  1246.    object {
  1247.       Dot texture { bones  }
  1248.       scale     < 7.942857  7.942857  7.942857>
  1249.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1250.    }
  1251. }
  1252.  
  1253. #declare toad10 =
  1254. union {
  1255.  
  1256.    object {
  1257.       Connector_1
  1258.       texture { skin }
  1259.       scale        < 0.00001  7.942857  7.942857>
  1260.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1261.    }
  1262.  
  1263.    object {
  1264.  
  1265.       Dot texture { bones  }
  1266.       scale     < 7.942857  7.942857  7.942857>
  1267.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1268.  
  1269.    }
  1270.  
  1271.    object {
  1272.  
  1273.       Connector_2 texture { skin  }
  1274.       clipped_by {
  1275.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.056114  }/* end_plane */
  1276.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.941842 inverse  }/* end_plane */
  1277.       }            /* end_clip */
  1278.       translate <-7.941842  0.000000  0.000000>
  1279.       scale     < 62.553341  1.000000  1.000000>
  1280.       translate < 0.126961  0.000000  0.000000>
  1281.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.240625>
  1282.       rotate    < 0.000000 -90.261703  0.000000>
  1283.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1284.    }
  1285.  
  1286.    object {
  1287.       Dot texture { bones  }
  1288.       scale     < 8.057143  8.057143  8.057143>
  1289.       translate <-39.570668  34.612245  3.561425>
  1290.    }
  1291.  
  1292.  
  1293.    object {
  1294.       Connector_2 texture { skin  }
  1295.       clipped_by {
  1296.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.170387  }/* end_plane */
  1297.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.056115 inverse  }/* end_plane */
  1298.       }            /* end_clip */
  1299.       translate <-8.056115  0.000000  0.000000>
  1300.       scale     < 62.604348  1.000000  1.000000>
  1301.       translate < 0.128683  0.000000  0.000000>
  1302.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.236344>
  1303.       rotate    < 0.000000 -79.975782  0.000000>
  1304.       translate <-39.570668  34.612245  3.561425>
  1305.    }
  1306.  
  1307.    object {
  1308.       Dot texture { bones  }
  1309.       scale     < 8.171429  8.171429  8.171429>
  1310.       translate <-38.330311  35.265306  10.578494>
  1311.    }
  1312.  
  1313.    object {
  1314.       Connector_2 texture { skin  }
  1315.       clipped_by {
  1316.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.284659  }/* end_plane */
  1317.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.170388 inverse  }/* end_plane */
  1318.       }            /* end_clip */
  1319.       translate <-8.170388  0.000000  0.000000>
  1320.       scale     < 62.655912  1.000000  1.000000>
  1321.       translate < 0.130401  0.000000  0.000000>
  1322.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.232070>
  1323.       rotate    < 0.000000 -69.689845  0.000000>
  1324.       translate <-38.330311  35.265306  10.578494>
  1325.    }
  1326.  
  1327.    object {
  1328.       Dot texture { bones  }
  1329.       scale     < 8.285714  8.285714  8.285714>
  1330.       translate <-35.854883  35.918367  17.266802>
  1331.    }
  1332.  
  1333.    object {
  1334.       Connector_2 texture { skin  }
  1335.       clipped_by {
  1336.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.398932  }/* end_plane */
  1337.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.284661 inverse  }/* end_plane */
  1338.       }            /* end_clip */
  1339.       translate <-8.284661  0.000000  0.000000>
  1340.       scale     < 62.706378  1.000000  1.000000>
  1341.       translate < 0.132118  0.000000  0.000000>
  1342.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.227811>
  1343.       rotate    < 0.000000 -59.403923  0.000000>
  1344.       translate <-35.854883  35.918367  17.266802>
  1345.    }
  1346.  
  1347.    object {
  1348.       Dot texture { bones  }
  1349.       scale     < 8.400000  8.400000  8.400000>
  1350.       translate <-32.221991  36.571429  23.410647>
  1351.    }
  1352.  
  1353.    object {
  1354.       Connector_2 texture { skin  }
  1355.       clipped_by {
  1356.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.513205  }/* end_plane */
  1357.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.398934 inverse  }/* end_plane */
  1358.       }            /* end_clip */
  1359.       translate <-8.398934  0.000000  0.000000>
  1360.       scale     < 62.757393  1.000000  1.000000>
  1361.       translate < 0.133832  0.000000  0.000000>
  1362.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.223542>
  1363.       rotate    < 0.000000 -49.117989  0.000000>
  1364.       translate <-32.221991  36.571429  23.410647>
  1365.    }
  1366.    object {
  1367.  
  1368.       Dot texture { bones  }
  1369.       scale     < 8.514286  8.514286  8.514286>
  1370.       translate <-27.546603  37.224490  28.811488>
  1371.    }
  1372.    object {
  1373.       Connector_2 texture { skin  }
  1374.       clipped_by {
  1375.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.627478  }/* end_plane */
  1376.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.513207 inverse  }/* end_plane */
  1377.       }            /* end_clip */
  1378.       translate <-8.513207  0.000000  0.000000>
  1379.       scale     < 62.808956  1.000000  1.000000>
  1380.       translate < 0.135541  0.000000  0.000000>
  1381.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.219289>
  1382.       rotate    < 0.000000 -38.832069  0.000000>
  1383.       translate <-27.546603  37.224490  28.811488>
  1384.    }
  1385.    object {
  1386.       Dot texture { bones  }
  1387.       scale     < 8.628571  8.628571  8.628571>
  1388.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  1389.    }
  1390. }
  1391.  
  1392. #declare toad11 =
  1393. union {
  1394.    object {
  1395.       Connector_1
  1396.       texture { skin }
  1397.       scale        < 0.00001  8.628571  8.628571>
  1398.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  1399.    }
  1400.  
  1401.    object {
  1402.       Dot texture { bones  }
  1403.       scale     < 8.628571  8.628571  8.628571>
  1404.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  1405.    }
  1406.  
  1407.    object {
  1408.       Connector_2 texture { skin  }
  1409.       clipped_by {
  1410.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.741751  }/* end_plane */
  1411.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.627479 inverse  }/* end_plane */
  1412.       }            /* end_clip */
  1413.       translate <-8.627479  0.000000  0.000000>
  1414.       scale     < 62.859430  1.000000  1.000000>
  1415.       translate < 0.137250  0.000000  0.000000>
  1416.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.215042>
  1417.       rotate    < 0.000000 -28.546139  0.000000>
  1418.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  1419.    }
  1420.    object {
  1421.       Dot texture { bones  }
  1422.       scale     < 8.742857  8.742857  8.742857>
  1423.       translate <-15.692126  38.530612  36.713554>
  1424.    }
  1425.    object {
  1426.       Connector_2 texture { skin  }
  1427.       clipped_by {
  1428.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.856024  }/* end_plane */
  1429.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.741753 inverse  }/* end_plane */
  1430.       }            /* end_clip */
  1431.       translate <-8.741753  0.000000  0.000000>
  1432.       scale     < 62.910442  1.000000  1.000000>
  1433.       translate < 0.138956  0.000000  0.000000>
  1434.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.210802>
  1435.       rotate    < 0.000000 -18.260212  0.000000>
  1436.       translate <-15.692126  38.530612  36.713554>
  1437.    }
  1438.    object {
  1439.       Dot texture { bones  }
  1440.       scale     < 8.857143  8.857143  8.857143>
  1441.       translate <-8.891755  39.183673  38.957324>
  1442.    }
  1443.    object {
  1444.       Connector_2 texture { skin  }
  1445.       clipped_by {
  1446.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.998227  }/* end_plane */
  1447.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.855398 inverse  }/* end_plane */
  1448.       }            /* end_clip */
  1449.       translate <-8.855398  0.000000  0.000000>
  1450.       scale     < 50.365771  1.000000  1.000000>
  1451.       translate < 0.175822  0.000000  0.000000>
  1452.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.206577>
  1453.       rotate    < 0.000000 -7.974282  0.000000>
  1454.       translate <-8.891755  39.183673  38.957324>
  1455.    }
  1456.    object {
  1457.       Dot texture { bones  }
  1458.       scale     < 9.000000  9.000000  9.000000>
  1459.       translate <-1.794227  39.836735  39.951568>
  1460.    }
  1461. }
  1462.  
  1463. #declare lizard =
  1464. union {
  1465.    object { toad1  }
  1466.    object { toad2  }
  1467.    object { toad3  }
  1468.    object { toad4  }
  1469.    object { toad5  }
  1470.    object { toad6  }
  1471.    object { toad7  }
  1472.    object { toad8  }
  1473.    object { toad9  }
  1474.    object { toad10 }
  1475.    object { toad11 }
  1476. }
  1477.  
  1478. #version BSnake_Inc_Temp
  1479.